{"id":4477,"date":"2024-11-12T14:17:00","date_gmt":"2024-11-12T14:17:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.stt-systems.com\/?p=4477"},"modified":"2026-06-30T14:22:34","modified_gmt":"2026-06-30T14:22:34","slug":"fuera-de-juego-semiautomatico-stt-systems","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.stt-systems.com\/es\/blog\/fuera-de-juego-semiautomatico-stt-systems\/","title":{"rendered":"Fuera de juego semiautom\u00e1tico: por qu\u00e9 la captura de movimiento es tan precisa (y por qu\u00e9 no es infalible)"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Desde la temporada 2024\/2025, LaLiga utiliza el fuera de juego semiautom\u00e1tico, una tecnolog\u00eda aprobada por la FIFA que ya se hab\u00eda estrenado en el Mundial de Qatar 2022, la Champions League y la Serie A. Cada decisi\u00f3n pol\u00e9mica reabre el mismo debate: \u00bfes perfecta esta tecnolog\u00eda? En STT Systems trabajamos cada d\u00eda con sistemas de captura y an\u00e1lisis de movimiento, as\u00ed que en lugar de entrar en la jugada concreta de turno preferimos explicar lo que de verdad importa: c\u00f3mo reconstruye el sistema una acci\u00f3n y por qu\u00e9, aun siendo extraordinariamente precisa, conviene entender sus l\u00edmites.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Qu\u00e9 es realmente el fuera de juego semiautom\u00e1tico<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">El sistema no sustituye al \u00e1rbitro. Genera un aviso autom\u00e1tico y deja la decisi\u00f3n final en manos del equipo de v\u00eddeo, que valida o ajusta el momento del golpeo y la l\u00ednea de fuera de juego. Por eso sigue siendo \u00absemiautom\u00e1tico\u00bb y no \u00abautom\u00e1tico\u00bb. Su objetivo no es eliminar el criterio humano, sino darle una base de medici\u00f3n mucho m\u00e1s fiable y r\u00e1pida que el trazado manual de l\u00edneas.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">C\u00f3mo se reconstruye una jugada<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La parte que m\u00e1s fascina, y la m\u00e1s cercana a nuestro trabajo, es la captura. En los estadios se instala alrededor de una decena de c\u00e1maras dedicadas que graban a unas 50 im\u00e1genes por segundo. Cada jugador se modela a partir de 29 puntos repartidos por el cuerpo: hombros, codos, caderas, rodillas, pies, las zonas que deciden un fuera de juego. El bal\u00f3n aporta su propia informaci\u00f3n mediante un sensor que detecta el instante exacto del pase.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Con todos esos datos, el sistema construye un avatar tridimensional de cada jugador y sit\u00faa la l\u00ednea en la parte del cuerpo m\u00e1s adelantada que cuenta para la regla.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">El avatar no es una fotograf\u00eda<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Aqu\u00ed est\u00e1 el matiz que casi nunca se explica bien. El avatar que vemos en la repetici\u00f3n no corresponde a ninguna imagen real de ninguna c\u00e1mara. Es una reconstrucci\u00f3n que el sistema calcula combinando todos los \u00e1ngulos disponibles. No existe una foto del momento exacto; existe un modelo. Y un modelo, por definici\u00f3n, es una representaci\u00f3n muy buena de la realidad, no la realidad misma.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Entender esto cambia por completo la conversaci\u00f3n. Cuando alguien pide \u00abla imagen exacta\u00bb de la jugada, est\u00e1 pidiendo algo que el sistema no produce ni necesita producir para funcionar.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Por qu\u00e9 puede fallar: oclusi\u00f3n y punto de vista<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Si trabajas con captura de movimiento sabes que el gran enemigo es la oclusi\u00f3n: cuando una parte del cuerpo tapa a otra, o cuando dos jugadores se cruzan, las c\u00e1maras pierden moment\u00e1neamente la referencia de alg\u00fan punto. En esas situaciones el sistema tiene que estimar, y es justo ah\u00ed donde aparece el riesgo de confundir, por ejemplo, el pie de un defensa con el de un delantero.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">A esto se suma el punto de vista. Para afirmar con total certeza si hubo fuera de juego hace falta una perspectiva ortogonal, perpendicular a la l\u00ednea de fuera de juego, y con suficiente resoluci\u00f3n. Sin esa referencia, ninguna imagen lateral permite cerrar el debate al cien por cien, por muy convincente que parezca en televisi\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Ninguno de estos factores convierte al sistema en poco fiable. Simplemente describen d\u00f3nde est\u00e1n sus l\u00edmites reales, que tienen que ver con la f\u00edsica de la captura y no con un supuesto capricho del software.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Precisi\u00f3n frente a perfecci\u00f3n<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">La diferencia de fiabilidad respecto al m\u00e9todo tradicional es enorme. Donde antes el margen de error humano se med\u00eda en porcentajes, el sistema semiautom\u00e1tico lo reduce a una fracci\u00f3n m\u00ednima, del orden de una posibilidad entre varios miles. El sensor del bal\u00f3n env\u00eda cientos de datos por segundo, de modo que el instante del pase se fija con un margen de mil\u00e9simas que, en la pr\u00e1ctica, no altera la posici\u00f3n.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Que el margen sea peque\u00f1\u00edsimo no significa que sea cero. Y reconocer esa distancia entre lo muy preciso y lo perfecto no debilita la tecnolog\u00eda: es, precisamente, la forma rigurosa de hablar de ella.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Lo que esto tiene que ver con nuestro trabajo<\/h2>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">En <a href=\"https:\/\/motio.stt-systems.com\/\" id=\"https:\/\/motio.stt-systems.com\/\">STT Systems<\/a> no operamos el sistema de LaLiga, pero hablamos su mismo idioma. Analizar la marcha de un atleta, estudiar un gesto deportivo o reconstruir una carrera en 3D parte de los mismos principios: varias c\u00e1maras, puntos corporales de referencia, sincronizaci\u00f3n temporal precisa y modelos que convierten el movimiento en datos medibles.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Esa experiencia nos deja una conclusi\u00f3n clara. La tecnolog\u00eda de captura de movimiento ha llevado la precisi\u00f3n del f\u00fatbol a un nivel que hace unos a\u00f1os parec\u00eda imposible, y seguir\u00e1 mejorando. Antes se hablaba de los \u00e1rbitros; ahora se habla de la tecnolog\u00eda. La diferencia es que, por primera vez, el debate se puede sostener sobre datos.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Fuente: <a href=\"https:\/\/www.relevo.com\/futbol\/liga-primera\/expertos-tecnologia-juego-semiautomatico-dudan-20241111192618-nt.html\" id=\"https:\/\/www.relevo.com\/futbol\/liga-primera\/expertos-tecnologia-juego-semiautomatico-dudan-20241111192618-nt.html\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Los expertos de la tecnolog\u00eda del fuera de juego semiautom\u00e1tico tambi\u00e9n dudan con el de Lewandowski: \u00abNo es infalible&#8230;\u00bb<\/a><\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\"><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Desde la temporada 2024\/2025, LaLiga utiliza el fuera de juego semiautom\u00e1tico, una tecnolog\u00eda aprobada por la FIFA que ya se hab\u00eda estrenado en el Mundial de Qatar 2022, la Champions League y la Serie A. 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